Válasz erre: ObjectCreate 2012-12-20T00:45:27+00:00
Radulovic Attila
Tag
Bejegyzések száma: 637

Az ObjectDelete deinit-ben teljesen jó megoldás. Az idősíkváltásnál a törlés elkerülésére az UninitializeReason() függvény lehet a segítségedre, amely alapján lekérdezhető hogy a legutóbbi init-deinit oka mi volt pontosan.

Annyit csinálj meg, hogy a függvény visszatérési értékét megnézed;ha az értéke eltér a REASON_CHARTCHANGE -től, akkor mehet a törlés.

Az objektumrajzolásra érdemes saját függvényt létrehozni, amely megfelelően paraméterezve a későbbi fejlesztéseidet egyszerűsíti le.